Ce forum est axé sur le rpg (role playing game ou jeux de role en français). Basé sur l'Univers de la série animé Digata, les Défenseurs, tu pourras incarné le lanceur de pierre de ton choix, t'inventer ton propre gardien et tes propres jets de pierres. Te joindras-tu aux maléfiques Ethos ou metteras-tu force du coté des innocents avec les Défenseurs et les Sorciers de Yan? Quoi qu'il en soit, n'aie pas peur, nous ne mordons pas...
Tout les ans, les plus grands Défenseurs, Sorciers, Voleurs et Membres de l'Ordre de l'Infini s'affronte dans un grand Tournoi. Le vainqueur de se tournoi se voit accorder le privilège d'aller à la Forge, et ce, sans tenir compte du nombre de ses messages.
Les montagnes de Dakor sont un lieu peu sécuritaire. Des tribus guerrières y on élu domicile. Très unis, chaque tribu forme une même famille qui s'entraide et fait la guerre à leur voisin.
Capital commercial de Nega-La, Maudata est l'un des rares centre urbains de Nega-La. Entourant l'oasis de Nega-La, les nomades y font le commerce de Pierres Dako, de technologies mystique de Yantos et de bois de Sumos.
Les montagnes de Binn Yati abritent les moines de Nega-La. Selon la légende, les moines sont venu à l'époque des Magiciens pour s'installer sur le Mont Yati et surveiller le Royaume. Contrairement aux moines Gata-Shin, les moines de Nega-La ne se mêle pas des affaire de Rados et reste entre eux.
L'Ile Ogama-Gor est situé au Nord-Ouest d'Ogama-Gor. Très difficile d'accès, de nombreuses ruines se trouve sur cette ile. On prétends que des pierres très puissantes s'y trouve.
Cette planque est l'une des mieux cachés de Rados. Ceux qui y ont élu domicile sont très méfiant avec les nouveaux venus, suspectant une tentative d'infiltration des agents d'Ogama-gor à chaque fois.
De tout les Dojo, c'est celui de Yantos qui a la plus grande bibliothèque. Il y a également un Monument à l'honneur des parents des actuels défenseurs Digata et un passage vers le Royaume Obscure
Les moines Gata-Shin on toujours été les alliés des Sorciers de Yan et des Défenseur. Principal Monastère de Yantos, Amos-Yan est l'une des principal réservoir de connaissance et de pouvoirs mystiques de Rados.
Le Lac de Yantos est une petite mer intérieur. C'est le plus grand lac de Rados. Tellement grand qu'une fois qu'on a quitté les berges, les Pierres ne peuvent plus puisés leur énergie dans le sol et que seul les pierres d'eau peuvent être utiliser.
Les bois de Yothma sont infesté de bandits et de ruines dédié à d'anciens signes. Parfois, des serpents de pierre s'y installe et attaque tout ce qui passe sur leur territoire.
Les marais de Ban-Yo sont désolé. De profonds trous d'eau suffisamment profond pour engloutir un serpent de pierre sont disséminés un peu partout et des arbres morts depuis longtemps complète ce décors sinistre
Comme le reste d'Altamor, ce dojo est en ruine. La moitié ouest du terrain s'était affaissée de plusieurs mètres et cette partie du dojo en a fait autant, coupant net le bâtiment en deux.
Les ruines d'Altamar sont très dangereuse. Autrefois, la majestueuse cité d'Altamar était un joyau en Rados. Désormais, la ville de la "Province fantôme" n'est plus que ruine. Certain raconte que certain trésor subsiste dans d'ancienne salle souterraine, mais seul les fous et les inconscients s'y aventure
Les Rougons sont les plus redoutés voleurs de Rados. Pouvant être immergé, ce lieu n'a jamais été repéré. Tout ce que l'on sait, c'est qu'il est situé au nord de la crevasse de Yiman, dans le royaume de Bakkor.
Le pont de Binn-Yama passe au dessus de la crevasse de Yiman. Il relie le royaume de Bakkor et les terres de Nord-Binn. Ce pont est fortement défendu pour empêcher les Rougon d'infiltré les territoires de Nord-Binn.
La cité d'Arboth est situé au sud de la crevasse de Yiman. Fondé par le professeur Alnar, Arboth est l'une des principal ville minière de Rados. Les pierres d'Arboth sont parmi les plus puissante qui existe et la rumeur raconte que les Pierres Pures ont été créer avec de la pierre d'Arboth
Centre nerveux des opérations de l'Ordre de l'Infinis, le Donjon de Nazmul est une forteresse réputé imprenable. Aucun prisonnier qui y a été amener n'en est revenu. L'armée de mercenaire Yin-tos complète la force de cette forteresse.
Délimitant les frontières de Yin-tos, la Barrière est une chaine de montagne qui sert de défense naturel à ce pays militarisé. La légende veut que la Barrière soit en faite les restes d'une chaine de forteresse qui servait à dominer les autres royaumes autrefois.
De loin la forêt la plus désolé de tout Rados, le Bois Morne mérite bien son nom. La végétation est pratiquement morte. Un léger brouillard qui recouvre le Bois en tout temps termine d'installer l'ambiance sinistre.
Le terme le plus adapté pour décrire le Marais Stérile est "mort" De loin le territoire le plus sinistre de tout Rados, vous n'y trouverez que la mort et la désolation.
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